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 [Regras] Jutsus

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Danillo
Lider ADM|Shodaime Mizukage
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Mensagens : 94
Data de inscrição : 06/10/2009

Ficha Shinobi
Personagem: Uchiha Madara/Tobi
HP:
2100/2100  (2100/2100)
Chakra:
3950/3950  (3950/3950)

MensagemAssunto: [Regras] Jutsus   Sab Out 10, 2009 2:23 am

Animal Lendário

1º Regra:
- todoss o gasto de Chakra dos jutsus do animal é descontado do dono;
OFF: lembrando que jutsus dos Animais Lendários não podem ser aprendidos ou Copiados.

2º Regra:
- Cada usuário só pode possuir um único Animal Lendário;

3º Regra:
- É proibido haver 02 usuários com o mesmo animal Lendário;

4º Regra:
- A ficha do Animal Lendário, é que vai decidir a quantidade de Pontos de Sangue e Chakra que o mesmo possui:
Sangue Varia de acordo com o Rank do Animal:
Citação:
RankE:100
RankD:200
RankC:300
RankB:500
RankA:700
RankS:800

Chakra 000 pontos (sempre será "zero")

5º Regra:
- Rank minimo pra se possui qualquer animal:
Citação:
Rank Genin ----------- Jutsus Rank "E" a "C"
Rank Chunin ------------------ Jutsus Rank "E" a "B"
Rank Jounin ------------------- Jutsus Rank "E" a "A"
Rank Sanin/Kages ----------- Jutsus Rank "E" a "S"


2º Regra Kuchiyouses
+
----
-Sobre Kuchiyouse:

- Toda as kuchiyouses terão que ser postados como se fosse um Jutsu normal e consumir Pontos de Chakra.

Kuchiyouse no Jutsu – Gama Bunta (Invocação – Rei dos Sapos)
Quem usa: Jiraya
Rank: S
Descrição: Ele é um sapo enorme invocado pelo Quarto Hokage para defender Konoha do ataque da Kyuubi, o mesmo também pode ser invocado por Jiraya e Uzumaki Naruto. É com ele que se faz i tratado para poder invocar sapos. Possui uma “Walizaki” (espada menor que uma Katana, seu nome significa companheira) de corte fantástico, é um ótimo lutador, auxiliando grandes ninjas na história. Gama Bunta tem um gênio difícil e se mostra apático quanto aos assuntos de seus subordinados (assim ele chama aqueles que lhe invoca). Aparentemente, existe uma grande rivalidade entre ele e o líder das cobras, Manda. Tem dois filhos Gama Kichi e Gama Tatsu.


Essa Kuchiyouse é um Jutsu de Rank S, consumindo assim 150 Pontos de Chakra do usuário.

- Um Personagem Principal (vc usuário) sempre tem vantagem decisiva sobre o Personagem Invocado (Kuchiyouse) do oponente.
Citação:
Ex: Invoco o pantano que afunda a sua marionete do Deidara. Eu ordeno que deidara exploda seu Pantano. Resolução: Deidara mesmo explodindo o Pantano foi afundado e tchau!


- Qualquer técnica utilizada por uma Kuchiyouse deverá ter seu grau de Pontos de Chakra reduzido da capacidade do Personagem Principal (vc usuário).

Ps.: Nenhuma Kuchiyou terá Pontos de Chakra e Pontos de Sangue próprios, mas mesmo assim vc ainda poderá usar as tecnicas da sua Kuchiyouse lembrando de descontar o Gasto com os Pontos de Chakra da sua Ficha.


Ps.: aqueles que ignorarem essa regra estão sujeitos a serem declarados perdedores no combate e a reinsidencia do erro a 10 Pontos de Alerta.


3º Regra Jutsus Nao-Rankeados
+
----
-- Regra para Jutsus nao rankeados:

Todos Jutsus nao rankeados são Tabelados:
> Consomem 100 Pontos de Chakra;
> Dao fixo de 350 Pontos de Sangue;

OFF: Essa regra não se aplica a jutsus de Armas Lendárias.
OFF: O Jutsu shinra tensei gasta chakra equivalente ao rank e pode ser usado:
1 a cada post(potencia minima)
post sim post nao(medio)
1 vez na luta(maximo).
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Danillo
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Data de inscrição : 06/10/2009

Ficha Shinobi
Personagem: Uchiha Madara/Tobi
HP:
2100/2100  (2100/2100)
Chakra:
3950/3950  (3950/3950)

MensagemAssunto: [Regras] Jutsus (part. 2)   Sab Out 10, 2009 2:33 am

4º Regra Jutsus que matam Instatâneamente


Amaterasu (Técnica do Deus do Sol)
Quem usa: Uchiha Itachi e Uchiha Sasuke
Rank: S
Nota: Jiraiya utiliza um Fuuinjutsu que pode selar as chamas do Amaterasu, o Fuuka Houin.
Descrição: É uma das Grandes Técnicas do Mangekyou Sharingan. O Shinobi
(Ninja) deve ativar seu Mangekyou Sharingan, fechar os olhos e se
concentrar para invocar o Amaterasu, ao abrir os olhos o Shinobi
(Ninja) deve focalizar e fixar seu olhar em seu alvo, feito isso Chamas
Negras serão invocadas e iram na direção do alvo fixado. Essas Chamas
Negras consomem qualquer coisa, inclusive outras chamas, com isso não
podem ser apagadas, somente o usuário do Amaterasu pode pará-las,
diz-se que após sete (7) dias e sete (7) noites as chamas se apagam.


Chakra no Ito (Cordas de Chakra)
Quem usa: Fuuma Kagerou
Rank: A
Nota: Não existe no Mangá.
Descrição: O membro do Clã Fuuma utiliza essa técnica quando está em
uma situação de morte certa. O membro do Clã Fuuma utiliza linhas de
Chakra para interligar seus orgãos aos de seu inimigo, assim quando o
membro do Clã Fuuma morrer o seu inimigo, conseqüentemente, também
morrerá.


Chou Oodama Rasengan (Suprema Grande Bola da Esfera Espiral)
Quem usa: Jiraiya
Rank: S
Descrição: Jiraiya, usando o Sennin Mode, imita a variação do Rasengan
criada por Uzumaki Naruto, o Oodama Rasengan, porém seu tamanho aumenta
o equivalente a praticamente dez vezes, e seu poder de destruição,
conseqüentemente, também aumenta drasticamente.


Fuuton - Rasenshuriken (Libertação do Vento: Shuriken Espiral)
Ver artigo principal: Rasengan (Naruto)
Quem usa: Uzumaki Naruto
Rank: S
Nota: É um kinjutsu, e também é um ninjutsu do elemento Fuuton
Descrição: Com os mesmos procedimentos do Rasengan, o usuário concentra
alem do Rasengan que apenas muda a forma do chakra, muda também sua
natureza, colocando chakra do elemento vento. Assim como o Oodama
Rasengan, o Fuuton Rasenshuriken é realizado com a ajuda de dois Kage
Bunshin, um para liberar o chakra, outro para moldá-lo, e o último para
adicionar o elemento fuuton. Com o elemento vento, ele cria quatro
lâminas em sua volta, que lembra uma Shuriken, por isso o nome do
ataque. Se for estudar o ataque microscopicamente, se cria várias
agulhas de chakra que ataca cada célula separadamente no corpo do
inimigo, destruindo seus tenketsus. Um ataque muito poderoso, mas que
causa danos ao usuário, pois algumas dessas agulhas atacam suas
próprias células. O dano macroscópico é um grande poder que “tritura” a
parte do inimigo que encosta e como dito o dano é tão absurdo que nem o
poder de cura de Tsunade pode curar quem tomou o dano do Rasenshuriken.
Apesar do nome, não se pode lançar o Rasenshuriken e sim atacar como um Rasengan normal, encostando no inimigo.
Yodaime levou 3 anos para conseguir chegar o jutsu ao nível em que
está, sendo considerado um ninjutsu de Nivel A.(Quando Naruto juntou
seu Rasengan com o elemento fuuton, dando origem ao fuuton Rasengan
Shuriken, foi levado para Rank S).Provavelmente o fuuton rasenshuriken
é o rasengan mais forte que ja foi desenvolvido.


Limelight
Quem usa: Seito, Tou'u, Nauma e Kitane
Rank: S
Descrição: Técnica suprema de Raiton realizada pelos melhores usuários
de Raiton no Jutsu, os quatro (4) ex-Guardiões do Templo do Fogo. Para
realizar a técnica é necessário que cada um dos quatro (4) Shinobis
(Ninjas) dirija-se para cada ponto cardel (Norte, Sul, Leste, Oeste),
energizando seus Chakras de Elemento Trovão. Quando cada estiver em
cada canto da área à ser destruida, devem unir seus Chakras de Elemento
Trovão no centro da dita área, quando isso acontecer toda a área será
destruida, sendo totalmente incinerada.


Kamui (Poder Divino)
Quem Usa: Hatake Kakashi
Rank: S
Nota: É uma das Grandes Técnicas do Mangekyou Sharingan.
Descrição: O Shinobi (Ninja) deve ativar seu Mangekyou Sharingan,
fechar os olhos e se concentrar, para assim criar a fissura no
Espaço-Tempo. O Shinobi (Ninja) deve se concentrar e ao abrir os olhos
deve focalizar e fixar o seu alvo, assim o alvo fixado é totalmente
desintegrado ao encontrar a fissura. Dependendo do controle do Shinobi
(Ninja) o tamanho da fissura pode variar, essa técnica requer um grande
concentração e Chakra.


Kirin
Quem usa: Uchiha Sasuke
Rank: S
Descrição: É uma técnica baseada na criação de Nuvens Cumulonimbus
(Nuvens Carregadas de Energia), que geralmente é ativada pelo calor, ou
seja, geralmente Nijutsus Katon, o ultilizado na luta contra Uchiha
Itachi foi Katon: Gouryuuka no Jutsu. Com rajadas deste jutsu , cria-se
uma atmosfera de energia e uma poderosa corrente de ar e canaliza-se a
tempestade formada no céu e o raio é controlado em suas mãos, é
necessário apenas focar o ponto do ataque que o raio em forma de dragão
o atingirá, é praticamente impossivel de se escapar pois a velocidade
do raio é absurda, Itachi conseguiu escapar devido ao ítem místico do
Susano'o: Escudo de Yata.


Mokuton - Jubaku Eisou (Libertação da Madeira - Ninho Sólido)
Quem usa: Senju Hashirama e Yamato
Rank: A
Nota: Como Yamato herdou as técnicas de Senju Hashirama, deduz-se que
Senju Hashirama saiba utilizar todas as técnicas de Yamato.
Descrição: O portador da Kekkei Genkai Mokuton, se utilizando dela, faz
com que pequenas raízes saiam do solo e circundem o corpo do inimigo,
após terem aprisionado o inimigo entre as raízes elas começam a crescer
até tornarem-se uma enorme árvore, as raízes engrossam e esmagam o
inimigo, matando-o.


Raiton - Jibashi (Liberação de Raio - Assassinato eletromagnético)
Quem usa:Fuuka,Kira Hachi
Rank: S
Descrição:Parecido com o Chidori Nagashi, Fuuka faz os selos
necessários, fazendo com que o campo seja totalmente envolvido com uma
aura eletromagnética, que se atingir seu adversário em um ponto vital
do corpo mata o adversário, se não o deixa inconsciente


Raiton Senpuu Ryuu (Estilo do Furacão do Elemento Trovão)
Rank: S
Quem usa: Pein, Uchiha Itachi, Uchiha Sasuke e Uchiha Madara
Descrição: O ninja concentra chakra nas mãos, convertendo-o em
eletricidade, tornando esse taijutsu rápido e violento, girando como um
furação e com eletricidade no corpo atingindo o oponente, lhe causando
morte cerebral na hora.


Rei do Inferno
Tipo: Genjutsu
Usuários: Pain
Rank: -
Rei do Inferno é uma técnica de genjutsu em que uma gigante figura
demoníaca aparece para interrogatório.É capaz de discernir se um
indivíduo está mentindo ou não.Quando utilizado uma serpente emerge da
boca do alvo e é consumido pela estátua.Se o alvo estiver falando a
verdade, nada acontece. Se eles estão mentindo, eles morrem.Quando Pein
usa essa técnica, a figura possui o Rinnegan.O Rei do inferno só pode
ser visto por aqueles em que a técnica está sendo utilizada.


Remoção Soul
Tipo: Ninjutsu
Usuários: Pain
Rank: -
Esta Técnica foi utilizada por Pein para fazer lavagem cerebral e
interrogar um ninja da folha , a fim de encontrar o paradeiro de
Naruto.Pein após o término, usa essa habilidade para puxar a alma do
homem para fora de seu corpo, o matando-o instantaneamente.Este é como
o Jutsu do quarto Hokage (Hakke no Fuuin Shiki ) No entanto, esta
técnica não preciso de muita chacra ou um sacrifício do usuário como o
do quarto hokage.


Sabaku Saitachi (Deserto Movedisso)
Quem usa: Gaara
Rank:S
Descrição:Toda a paisagem do local em que está ocorrendo a luta fica em
forma de areia movedissa,e a partir do momento que o inimigo toca nela
o Sabaku Kyuu é automaticamente usado matando instantâneamente.


Sabaku Sousou (Funeral do Deserto)
Quem usa: Gaara
Rank: A
Descrição: Quando tem o inimigo preso em sua areia, Gaara a aperta,
quebrando ossos e membros de quem está dentro dela. É apenas usada
depois de se usar o Sabaku Kyuu ou o Sabaku Rou.


Sabaku Taisou (Requiém do Deserto)
Quem usa: Gaara
Rank: S
Descrição: Bem parecido com seu Sabaku Sousou, só que numa escala
maior. Ele aprisiona o inimigo no meio da areia, espremendo-o. Mata
instântaneamente.


Senpou - Goemon (Arte Eremita - Fritador Intenso)
Quem usa: Jiraiya
Rank: S
Descrição: Jiraiya, no Sennin Mode, libera grande quantidade de óleo. O
óleo incendeia com o fogo do Jutsu Katon liberado pelos Dois Grandes
Sapos Eremitas, criando um grande e mortal mar de fogo.


Shikei Seppun (Execução por Beijo)
Quem usa: Fuuka
Rank: S
Descrição: Sem a utilização de nenhum Selo de Mão, Fuuka executa um
beijo onde ela aspira o Chakra do indivíduo e de certa forma rouba seu
corpo, para posteriormente utilizá-lo em seu Shiki Tenshin.


Shiki Fuuin (Selamento do Demônio Morto)
Quem usa: Namikaze Minato (Yondaime Hokage), Sarutobi Hiruzen (Sandaime Hokage)
Rank: S
Descrição: O selamento do Demônio Morto (ou Deus da Morte) possui uma
variante que foi usada para selar a Kyuubi dentro de Uzumaki Naruto
pelo seu pai, Namikaze Minato (Yondaime Hokage). Depois de conjurar o
Shinigami (?, Deus da Morte?), o usuário entrega sua alma como
pagamento, o Shinigami então rouba a alma do inimigo do usuário.
O Jutsu procede da seguinte maneira: O usuário contem o inimigo com
suas mãos, ou o prende de outra maneira, com o inimigo contido, o
Shinigami passa seu braço pelo abdômen do usuário até o abdômen do
inimigo, com sua mão no abdomen do inimigo, o Shinigami arranca a alma
do inimigo e a devora.


Shinda Fuku (Sopro da Morte)
Quem Usa: Clã Yuuzen
Nota: é um Kinjutsu
Rank: A
Descrição: Técnica proibida pelo primeiro Shizukage, Samiro, ela
consiste em retirar do alvo através de um toque em seus pulmoes, o seu
ar, não permitindo que a pessoa respire. A única forma de evitar esse
golpe é atraves de alguem que conheça a técnica Karuidoo.


Shinra Tensei (Ordem do Deus Malígno)
Quem usa: Pein Círculo de Deus
Rank: -
Nota: Essa técnica não é um Jutsu contínuo, ou seja, ela exige um
intervalo de tempo durante suas execuções; porém esse intervalo de
tempo é mínimo (5 segundos), chegando a ser praticamente inexistente.
Nota²: Quando aplicado com máxima potência é considerado um Kinjutsu
Descrição: Essa técnica utilizado por um dos corpos de Pein, Pein
Círculo de Deus, garante a habilidade de controlar a gravidade e forças
repulsivas. Com essa habilidade Pein Círculo de Deus pode puxar e
empurrar qualquer objeto, ou seja pode atacar a distância e bloquear
qualquer ataque. Quando essa técnica é utilizado em seu máximo poder
pode vir a destruir uma área com o tamanho comparado ao de um vila,
porém quando é utilizado com tanta potência acaba por diminuir o tempo
de vida de seu usuário, no caso Nagato.


Souja Sousai no Jutsu (Técnica de Assassinato Duplo da Cobra Gêmea)
Quem usa: Orochimaru e Anko Mitarashi
Rank: S
Nota: É um Kinjutsu.
Descrição: Formando um selo com a mão do usuário e a mão do inimigo, essa técnica mata os dois.


Susano'o (Técnica do Deus do Trovão)
Quem usa: Uchiha Itachi
Rank: S
Nota: A utilização desse Jutsu é nociva ao usuário.
Nota²: É uma das Grandes Técnicas do Mangekyou Sharingan.
Descrição: Amaterasu representa o Mundo Material e a Luz, Tsukuyomi
representa o Mundo Espiritual e a Escuridão , esse dois Jutsus só podem
ser utilizados por aqueles que despertam o Mangekyou Sharingan. Se esse
indivíduo for capaz de dominar essas duas técnicas ele será capaz de
utilizar o poder do Deus, o Susano'o. O Chakra se torna tangível e toma
a forma do poderoso Deus, que não pode ser superado, e só se acalma
quando todos seus inimigos estiverem caídos.
Esse Deus conjurado possui uma defesa e um ataque perfeitos. Isto se dá
pelo fato de obter a Totsuka no Tsurugi, que diz-se que ao ferir um
inimigo com sua lâmina esse entraria em um estado de coma eterno, como
se estivesse preso em Genjutsu eterno. Quanto a defesa absoluta, isso
se dá por causa de outro ítem místico, o Yata no Kagami, que funciona
como uma carapaça intransponível, que pode repelir qualquer ataque, de
qualquer direção, não importando a velocidade.


Thaksie Hyoushou (Prisão de Gelo Perfurada)
Quem Usa: Koori Haku
Rank: A
Descrição: Os membros do Clã Koori, através da umidade do ar e de sua
Kekkei Genkai, o Hyouton, transformam a água e vento ao seu redor em
enormes estalagmites de gelo extra resistente. Essas estalagmites matam
instantâneamente o inimigo, já que crescem em uma grande velocidade, e
então os espinhos perfuram rapidamente o inimigo.


Ura Renge (Lótus Oculta)
Quem usa: Rock Lee, Maito Gai
Rank: S
Descrição:Que nem o Omote Renge e pelas mesmas razões é um kinjutsu.
Para usá-lo, Lee abriu cinco dos Portões de Chakra: o Portão Inicial
(libera a trava de força, deixando-o mais forte e rápido), o portão da
Energia (aumentou sua velocidade), o Portão da Vida (o corpo do Lee
ficou vermelho). Ele também abriu o portão do Ferimento e o portão do
Fechamento. Ao abrir o quinto seus músculos começaram a rasgar. Lee
joga o oponente de um lado para outro, terminando com um soco de Lee
que empurra o inimigo pro chão.


Zesshou Hachimon Hougeki (Último Recurso, Ataque dos 8 Portões)
Quem usa: Hyuuga Neji e Hyuuga Hiashi
Rank: S
Descrição: Ensinado apenas para os mais qualificados membros do Clã
Hyuuga. Esse Jutsu consiste em fechar os Oito Portões de Chakra do
oponente, matando-o instantaneamente. Esse Jutsu é proibido por matar o
oponente com uma dor imensa, e por ser muito cruel.


Yomi Numa (Pântano do Submundo)
Quem usa: Jiraiya
Rank: A
Descrição: Um pântano aparece, afundando tudo o que estiver em cima.
Não há nenhum meio do oponente que estiver em cima do pantano não
afundar. Seu criador pode ficar sobre o pântano sem afundar,
controlando o chakra do pântano. Mesmo que seja puxado, o pântano não
permite que seu criador afunde, a menos que seu criador queira ser
afundado.



*Obs:Caso haja algum jutsu que mata instatâneamente que eu não tenha colocado na lista, por favor contactar-me por PM.
*Obs²: Caso haja algum jutsu que não mata instatâneamente que eu tenha colocado na lista, por favor contactar-me por PM.
+
----
-- De acordo com a lista de Jutsus acima, esses jutsus Citados possuem essa restrinção:
Citação:
> esses jutsus sitados só "Matam Instatâneamente" se usados no 6 poste em diante;



OFF: lembrando que todos os jutsus podem ser defendidos, mas precisaram ser muito bem explicados como se fez essa




5º Regra
Velocidade de Conjuração do jutsu, e a Velocidade concedida ao Usuário como efeito do Jutsu:
Citação:
1- Velocidade Normal:
Ex.: ataques comuns (armas, chutes e socos);

2- Velocidade do Som:
Ex: Jutsu que permitem usar a velocidade do som, permitem ao usuário
usar o mesmo com a seguinte desvantagem para o corpo: cada Ataque na
Velocidade do Som o usuário perde 100 Pontos de Sangue [podendo perder
300 Pontos de sangue por poste], sendo o mesmo para Defesas;

2- Velocidade da Luz:
Ex: Jutsus que permitem usar a Velocidade da Luz, permitem ao usuário
usar o mesmo com a seguinte desvantagem para o corpo: cada Ataque na
Velocidade da Luz o usuário perde 200 Pontos de Sangue [podendo perder
600 Pontos de sangue por poste], sendo o mesmo para Defesas;

6º Regra

- Duração dos Jutsus:
Citação:
01 Poste:
Ex.: jutsus com efeitos que só durem 01 Poste.
02 Poste:
Ex.: jutsus com efeitos que só durem 02 Poste.
03 Poste:
Ex.: jutsus com efeitos que só durem 03 Poste.
04 Poste:
Ex.: jutsus com efeitos que só durem 04 Poste.
05 Poste:
Ex.: jutsus com efeitos que só durem 05 Poste.
06 até 10 Postes:
Ps.: esses jutsus devem ser muito bem explicados, pois correm grande risco de não serem provados.
Ps.: poucos jutsus vão ser aceitos nessa categoria de Duração, e mesmo assim de rank A para baixo.
Até o Final do Combate:
Ps.: somente jutsus com rank até A, e mesmo assim muito bem explicado o porque da duração.


Ps.: É expressamente proibido criar Jutsus "Sem limite de Duração".


+
----
7° REGRA:

Jutsus Mortais

Será permitido a criação de um(1) jutsu desse tipo e mesmo assim ele deve ter os seguintes requisitos:

Citação:

O jutsu não pode ser em velocidades maiores que a normal.
Não pode oferecer God Mode ao utilizador.
Não pode ser indefensável,muito pelo contrário o próprio utilizador
deveria pôr na descrição do jutsu como ele poderia ser evitado.
O gasto é de 500 de chakra e deve haver,sempre,ao menos 1 post de preparação.
O jutsu só pode ser usado uma vez.
O gasto de chakra seria de 500 sem qualquer redução.
O poder/alcance do jutsu ñ poderia ser ampliado com jutsus de suporte .
Não pode ser um jutsu em dupla.


Obs:Apenas users com rank maior que Jounin poderão criar.
Obs:Uma vez criado ele não poderá ser mudado.
Obs:É permitido apenas 1 jutsu para toda sua jornada no fórum.
Obs:Jutsus mortais,em hipótese alguma,poderão ser copiados.


9º Regra Sobre os Elementos

1º Regra:
- Cada usuário começa com os Elementos que o seu personagem possui;

2º Regra:
- O aprendizado de Novos Elementos devem seguir essa Tabela:
Citação:
Alunos de Academia:: nenhum
Genin: nenhum
Chunnin: +1 elemento
Jounin/Anbu: +2 elementos
Sanin/sanin lendario e Missingni/Nukenin: +2 elementos
Kage/akatsuki: +3 elementos


3º Regra:
- Vc só pode aprender Novos Elementos se a pessoa que te ensinar for do seu Nível ou Maior;
Citação:
Alunos de Academia: não podem aprender
Genin: não podem aprender
Chunin: rank Chunin ou maior
Jounin/Anbu: rank Jounin/Anbu ou maior
Sanin/sanin lendario e Missingni/Nukenin: rank Sanin/sanin lendario e Missingni/Nukenin ou maior
Kage/akatsuki: rank Kage/akatsuki ou maior


4º Regra:
- Vc só pode ensinar Novos Elementos se a outra pessoa for de Nível Maior ou igual;
Citação:
Alunos de Academia: não podem aprender
Genin: não podem aprender
Chunin: rank Chunin ou maior
Jounin/Anbu: rank Jounin/Anbu ou menor
Sanin/sanin lendario e Missingni/Nukenin: rank Sanin/sanin lendario e Missingni/Nukenin ou menor
Kage/akatsuki: rank Kage/akatsuki ou menor


5º Regra:
- lembrando que vc não pode aprender elementos Opostos ao seu:
Citação:
Suiton ¬ Katon
Doton ¬ Suiton
Raiton ¬ Doton
Fuuton ¬ Raiton
Katon ¬ Fuuton

Ps.: com exeções se o seu personagem já os possuir.

6º Regra:
- É expressamente PROIBIDO aprender esses elementos:
Citação:
Suna
Hyuton
Mokuton
Satetsu
Argila
Magma
entre outros ...

A unica maneira de se telos é tendo a respectiva Kekkei Genkai ou sendo jinchuuriki do Yonbi (vale o mesmo a celulas)

10º Regra - Criação de Jutsus p/ Animais Lendários
Para Criar um Jutsu de Animal Lendário deverá Seguir:

1º) Criação de Jutsus para o seu Animal Lendário:
Citação:
> pode criar 01 Jutsu de Rank S;
> Pode criar 03 Jutsus de até Rank A;


2º) Se vc trocar de Animal Lendário, os jutsus são perdidos!

3º)Os Jutsus de Animais Lendários Devem Seguir o Exemplo Abaixo:
Citação:
Ex:
Meu Animal É:
"Ninkame>Rank D"

Jutsu:
Nome do Jutsu:
Tipo:
Rank:
Elemento Envolvido:
Duração:
Velocidade:
Descrição:


OFF: aquele que ficar 14 dias sem postar no forum estará sujeito a
perder seu Animal Lendário pro 1º usuário do forum que o requisitar.

OFF: Não se esqueçam que o Gasto de Chakra é Descontado no Chakra do Usuario.

11ª Regra - Jutsus e Invocações em defesas de vila
- Todo jutsu usado em defesas de vila será descontado permanentemente do user, ou seja,
se você usou um jutsu na defesa de sua vila, quando você for lutar esse jutsu terá o chakra descontado na batalha.


- As Invocações colocadas em defesas não poderão ser utilizadas em batalha


12ª Regra - Hijutsus do Rin'negan
Citação:
Banshou Tein'in (Atração Divina)-> Potencia minima= pode usar 01 vez
por Poste;Potencia Média= post sim, post não; Potencia Máxima= precisa
contrencar 01 poste, e pode atrair qualquer coisa.

Chakra Kuuin no Jutsu (Técnica de Absorvição de Chakra)-> pode
absorver somente 01 ataque a cada 3 posts, lebrando que ele é rank S para
gasto de chakra;

Shinra Tensei (Retribuição Divina do Deus Malígno)-> Potencia
minima= pode usar 01 vez por Poste;Potencia Média= post sim, post não
;Potencia Máxima= precisa contrencar 01 poste, é considerado um jutsu
que mata, ao usuário 100 pontos de dano;

Rikudo no Kuuin (Absorção dos Seis Caminhos)-> acho que nem preciso citar ^^

Souzou Pein no Rikudo (Regeneração dos Seis Caminhos de Pein)->
recupera somente pontos de sangue e mesmo assim 01 corpo por poste;

Yatai Kuzushi no Dan (Projeteis de Maxima Destruição)-> acho que nem preciso citar ^^

Yatai Dai no Kai (Liberação da Maxima Explosão)-> acho que nem preciso citar ^^

Naraku Kohushi Baski Tensei (Ordem da Fera Faminta Infernal)-> só funciona se vc paralizar o alvo antes

Tadikaru Jigyaku Tensei ( Reversão Temporal de Retiração das
Almas)-> no 1º poste o interrogatório, no 2º que se pode matar a
pessoa;

Chibaku Tensei (Destruidor Celestial da Terra) -> 100 pontos de dano ao usuario;


OFF: todos os Hijutsus de pein gastam chakra, o equivalente ao seu rank!

=======================================================================================
Creditos:

Night RPG Game
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